Beschreibung
Digitale Medien nehmen in der Welt der Kinder und Jugendlichen einen immer größeren Raum ein. Deshalb ist es wichtig, die Medienerfahrungen der Schülerinnen und Schüler in den Unterricht mit einzubeziehen und ihre Medienkompetenz zu entwickeln und zu stärken.
Diese Fortbildung zeigt den Teilnehmern verschiedene Apps und Programme, die den Biologieunterricht medial bereichern können. Sie soll Mut machen, die gewohnten Pfade der Folien, Arbeitsblätter und Standardexperimente ab und an zu verlassen. Anwendungen wie z.B. Mentimeter, Kahoot, Plickers, AnswerGarden, Classroom Screen, QR-Codes, LearningApps oder Augmented-Reality-Programme werden vorgestellt und gleich getestet.